Свиток Assign Vertex Colors модификатора VertexPaint
Свиток Assign Vertex Colors модификатора VertexPaint
Свиток Assign Vertex Colors (Назначить цвета вершин) позволяет выполнить раскраску вершин сетки с учетом условий освещенности объекта в конкретной сцене и свойств назначенного ему материала. С этой целью установите переключатель Light Model (Световая модель) в одно из трех положений:
- Lighting (Освещение) - для раскраски вершин используется только освещенность, при этом свойства материала объекта игнорируются;
- Shaded (Тонирование) - вершины раскрашиваются с учетом освещенности объекта, а также текстуры и свойств назначенного ему материала;
- Diffuse (Диффузная) - раскраска производится так, как будто каждую вершину освещает белым светом всенаправленный осветитель
...
Читать дальше »